Il est possible de dessiner en même temps que moi en regardant la vidéo, notamment dans le module 2.
Voici ce que l’on abordera :
Module 1
- L’origine du squelette
- Aborder en dessin la complexité du squelette
- 206 os pour un squelette adulte : catégories, formes, fonctions
- Les os qui participent au mouvement du corps humain
- Les mécanismes de base du système squelettique
- Ce qui permet d’apprendre plus facilement la structure musculaire et de saisir les principes inhérents des mouvements du corps
- La répartition des os selon la pression et le poids du corps
- Ce qui donne aux os leur forme si particulière
- Les 4 parties principales squelette pour savoir le dessiner
- Se confronter à ce qu’il y a de plus dur à dessiner : le crâne, la main et le pied
Module 2
Après s’être familiarisé avec le dessin des os nous passons au squelette dans son ensemble, sous tous les angles. Face, dos, profil, trois quarts, plongé contre plongé :
- Comment le dessiner de façon simple et précise.
- Comment dessiner les mains : démultiplier les formes simples.
- Comment dessiner le crâne : sculpter avec des points de repère.
- Comment dessiner les pieds : décomposer le pied pour en saisir la dynamique.
- Les deux partie du squelette à dessiner pour régler définitivement les problèmes de représentation du corps : étude des sous parties formant des jonctions complexe à appréhender
- Les trois systèmes de proportions
Les 15 activités jalonneront toute la formation
et vous aurez réalisé environ 47 dessins
sans compter les activités bonus.